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		<title>Mathemarium</title>
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		<title>Jouets d'enfants de Grothendieck
</title>
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		<dc:date>2025-09-20T18:16:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;A l'occasion de l'exposition &#171; Grothendieck Math&#233;maticien - Le temps des r&#233;flexions &#187; , nous avons cr&#233;&#233; un jeu de construction directement inspir&#233; des c&#233;l&#232;bres Dessins d'enfants de Grothendieck introduit dans son Esquisse d'un programme pour un poste au CNRS. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ce jeu de construction est dans l'esprit de de document dans lequel Grothendieck propose un jeu de &#8220;Lego-Teichm&#252;ller&#8221; jusqu'&#224; en d&#233;crire le contenu des boites.
&lt;br class='autobr' /&gt;
Toutefois, il ne s'agit pas d'un atelier en soit, plus un hommage. Il (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Topologie-et-graphes-.html" rel="directory"&gt;Topologie et graphes
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH113/img_6860-7b980.jpg?1758437700' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;A l'occasion de l'exposition &#171; &lt;a href='https://mathemarium.fr/Photos-Expo-et-seminaire-Grothendieck.html'&gt;Grothendieck Math&#233;maticien - Le temps des r&#233;flexions&lt;/a&gt; &#187; , nous avons cr&#233;&#233; un jeu de construction directement inspir&#233; des c&#233;l&#232;bres &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Dessin_d%27enfant_(math&#233;matiques)&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Dessins d'enfants&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; de Grothendieck introduit dans son &lt;i&gt;Esquisse d'un programme&lt;/i&gt; pour un poste au CNRS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu de construction est dans l'esprit de de document dans lequel Grothendieck propose un jeu de &#8220;&lt;i&gt;Lego-Teichm&#252;ller&lt;/i&gt;&#8221; jusqu'&#224; en d&#233;crire le contenu des boites.&lt;br class='autobr' /&gt;
Toutefois, il ne s'agit pas d'un atelier en soit, plus un hommage. Il peut &#234;tre pr&#234;t&#233; dans le cadre d'expositions ou de conf&#233;rences.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_2110 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/dessindenfant3.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH70/dessindenfant3-28c83.jpg?1758394822' width='500' height='70' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Pantalon et couture g&#233;om&#233;trique
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Pantalon-et-couture-geometrique.html</link>
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		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Toute surface, aussi compliqu&#233;e soit-elle, est fait en combinant des &#233;l&#233;ments de base que les g&#233;om&#232;tres appellent &#171; pantalons &#187;. En fait, les math&#233;maticiens montrent que toute surface est identique, dans un sens &#224; d&#233;finir, &#224; une surface &#224; n-trous. &lt;br class='autobr' /&gt;
De combien de pantalons avez-vous besoin pour faire une surface &#224; 5 trous, &#224; 6 trous, &#224; n-trous ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeu de construction de cet atelier suit la d&#233;marche inverse : construire une surface &#224; l'aide de pantalons, &#224; l'aide de raccord techniques qui (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Ateliers-et-parcours-.html" rel="directory"&gt;Ateliers et parcours
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH64/img_8879-c4abc.jpg?1758390846' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='64' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Toute surface, aussi compliqu&#233;e soit-elle, est fait en combinant des &#233;l&#233;ments de base que les g&#233;om&#232;tres appellent &#171; pantalons &#187;. En fait, les math&#233;maticiens montrent que toute surface est identique, dans un sens &#224; d&#233;finir, &#224; une surface &#224; &lt;i&gt;n-&lt;/i&gt;trous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;De combien de pantalons avez-vous besoin pour faire une surface &#224; 5 trous, &#224; 6 trous, &#224; n-trous ?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu de construction de cet atelier suit la d&#233;marche inverse : construire une surface &#224; l'aide de pantalons, &#224; l'aide de raccord techniques qui sont des cylindres, plus ou moins courb&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_2108 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/figure-3.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH503/figure-3-e878d.jpg?1758390750' width='500' height='503' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Phasorama.
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Phasorama.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Phasorama.html</guid>
		<dc:date>2025-09-20T17:23:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les champs de vecteurs sont des outils servant &#224; repr&#233;senter des grandeurs physiques qui d&#233;pendent du lieu o&#249; elles sont mesur&#233;es et qui poss&#232;dent &#224; la fois une intensit&#233; et une direction (comme le courant marin dans l'oc&#233;an, le champ magn&#233;tique terrestre ou la gravit&#233; dans l'espace). Bien que la notion de champ de vecteurs soit apparue d'abord pour r&#233;pondre aux besoins de la physique &#8212; chez Newton pour la gravit&#233;, ou chez Coulomb pour l'&#233;lectricit&#233; &#8212;, l'analyse qualitative de ces objets, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Ateliers-et-parcours-.html" rel="directory"&gt;Ateliers et parcours
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH65/img_4952-daa71.jpg?1758390846' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='65' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les champs de vecteurs sont des outils servant &#224; repr&#233;senter des grandeurs physiques qui d&#233;pendent du lieu o&#249; elles sont mesur&#233;es et qui poss&#232;dent &#224; la fois une intensit&#233; et une direction (comme le courant marin dans l'oc&#233;an, le champ magn&#233;tique terrestre ou la gravit&#233; dans l'espace). Bien que la notion de champ de vecteurs soit apparue d'abord pour r&#233;pondre aux besoins de la physique &#8212; chez Newton pour la gravit&#233;, ou chez Coulomb pour l'&#233;lectricit&#233; &#8212;, l'analyse qualitative de ces objets, telle que nous la connaissons aujourd'hui, est associ&#233;e au math&#233;maticien fran&#231;ais Henri Poincar&#233; &#224; la fin du XIX&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; si&#232;cle. Ces id&#233;es ont connu un fort d&#233;veloppement dans les ann&#233;es 1940 et sont d&#233;sormais centrales dans l'&#233;tude des syst&#232;mes dynamiques, tant th&#233;oriques qu'appliqu&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &#171; portrait de phase &#187; a un sens presque litt&#233;ral : il s'agit de tracer un portrait d'un champ de vecteurs pour en comprendre les propri&#233;t&#233;s qualitatives &#8212; en particulier celles des trajectoires qu'il gouverne, comme un radeau d&#233;rivant sur l'oc&#233;an et pouss&#233; par le courant. Un exemple de propri&#233;t&#233; qualitative peut &#234;tre l'existence de cycles, des trajectoires ferm&#233;es sur elles-m&#234;mes. Un objet central dans cet atelier est la singularit&#233; : un point o&#249; la direction du champ n'est pas d&#233;finie, car toutes les trajectoires semblent y converger ou en &#233;merger. Aux singularit&#233;s, les trajectoires sont donc immobiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1 - Le puzzle game.&lt;br class='autobr' /&gt;
2 - Les questions qu'on peut se poser sur les singularit&#233;s&lt;br class='autobr' /&gt;
3 - Le calcul d'indice d'une singularit&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt;
4 - le th&#233;or&#232;me de l'indice de Poincar&#233;-Hopf.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_2105 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_8407-2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH281/img_8407-2-01325.jpg?1758437700' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Triangul'Aire
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Triangul-Aire.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Triangul-Aire.html</guid>
		<dc:date>2025-04-04T07:40:50Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Il s'agit d'une id&#233;e d'Alineor Defaux, et conception par Camille Bisson et St&#233;phane Cord lors du 4&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; Fabrikathon &#224; Nice. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une id&#233;e d'activit&#233; Rappeler comment on montre la formule A=(B*h)/2 pour un triangle rectangle et montrer comment on generalise pour un triangle quelconque (avec un decoupage) Donner la formule abstraite (avec des lettres pour representer base et hauteur) et d'expliquer / interpreter pour dire notamment que cela signifie que tous les triangles ayant meme B et h ont meme (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Geometrie-et-fractales-.html" rel="directory"&gt;G&#233;om&#233;trie et fractales
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/img_6849-10c49.jpg?1743766717' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Il s'agit d'une id&#233;e d'Alineor Defaux, et conception par Camille Bisson et &lt;a href=&#034;mailto:St&#233;phane Cordier&#034; class=&#034;spip_mail&#034;&gt;St&#233;phane Cord&lt;/a&gt; lors du &lt;a href='https://mathemarium.fr/Photos-Fabrikathon-au-Mathemarium.html'&gt;4&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; Fabrikathon &#224; Nice&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une id&#233;e d'activit&#233;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Rappeler comment on montre la formule A=(B*h)/2 pour un triangle rectangle et montrer comment on generalise pour un triangle quelconque (avec un decoupage)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Donner la formule abstraite (avec des lettres pour representer base et hauteur) et d'expliquer / interpreter pour dire notamment que cela signifie que tous les triangles ayant meme B et h ont meme aire&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Montrer le triangulaire (et expliquer que le nombre de billes est une approximation de l'aire&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;iframe width=&#034;315&#034; height=&#034;550&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/tXiyXag8q5I?si=-udcMKZ_BKLBnbQu&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Math&#233;matiques en ville : Sur les traces du pavage P2.1 de la place Mass&#233;na de Nice
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Mathematiques-en-ville-Sur-les-traces.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Mathematiques-en-ville-Sur-les-traces.html</guid>
		<dc:date>2024-05-02T11:31:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>
&lt;p&gt;Saviez-vous que chaque jour, en traversant la c&#233;l&#232;bre place Mass&#233;na &#224; Nice, vous marchez sur un v&#233;ritable tr&#233;sor math&#233;matique ? Ce magnifique damier noir et blanc qui s'&#233;tend sous vos pieds n'est pas qu'un simple rev&#234;tement d&#233;coratif : c'est une parfaite illustration des pavages r&#233;guliers et de la g&#233;om&#233;trie dans l'espace public. &lt;br class='autobr' /&gt;
Notre atelier vous invite &#224; red&#233;couvrir cette place embl&#233;matique avec un regard de math&#233;maticien. Nous explorerons ensemble comment ce pavage en damier respecte (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Ateliers-et-parcours-.html" rel="directory"&gt;Ateliers et parcours
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/arton292-02da4.jpg?1738865950' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Saviez-vous que chaque jour, en traversant la c&#233;l&#232;bre place Mass&#233;na &#224; Nice, vous marchez sur un v&#233;ritable tr&#233;sor math&#233;matique ? Ce magnifique damier noir et blanc qui s'&#233;tend sous vos pieds n'est pas qu'un simple rev&#234;tement d&#233;coratif : c'est une parfaite illustration des pavages r&#233;guliers et de la g&#233;om&#233;trie dans l'espace public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre atelier vous invite &#224; red&#233;couvrir cette place embl&#233;matique avec un regard de math&#233;maticien. Nous explorerons ensemble comment ce pavage en damier respecte des r&#232;gles de g&#233;om&#233;trie : sym&#233;trie, translation, rotation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; travers des activit&#233;s ludiques et des manipulations concr&#232;tes, nous aborderons les notions de pavage du plan, de motifs r&#233;p&#233;titifs et de transformations g&#233;om&#233;triques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un atelier accessible &#224; tous, o&#249; la beaut&#233; de Nice rencontre l'&#233;l&#233;gance des math&#233;matiques !&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_2106 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH345/pavagemassenaetaudela-8a5f8.svg?1759226877' width='500' height='345' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Un ballon rond ? Quelle dr&#244;le d'id&#233;e.
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Un-ballon-rond-Quelle-drole-d-idee.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Un-ballon-rond-Quelle-drole-d-idee.html</guid>
		<dc:date>2024-05-02T11:18:28Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>


		<dc:subject>Mathoth&#232;que
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Atelier inspir&#233; par notre coll&#232;gue Thomas Fernique lors de conf&#233;rences au CIRM en avril 2024. Photo ci-dessus prise &#224; la biblioth&#232;que du CIRM des vrais ballons de foot en cuir de Thomas. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; Ballons de foot &#187; avec pentagones adjacents. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le traditionnel ballon de foot est compos&#233; de 12 pentagones et de 20 hexagones avec pour r&#232;gle que 2 pentagones ne peuvent pas &#234;tre adjacents. On peut montrer que cette contrainte suffit &#224; caract&#233;riser le ballon classique. Il s'agit de l'icosa&#232;dre tronqu&#233;. (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Ateliers-et-parcours-.html" rel="directory"&gt;Ateliers et parcours
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://mathemarium.fr/+-Mathotheque-28-+.html" rel="tag"&gt;Mathoth&#232;que
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/arton291-df21e.jpg?1738865944' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Atelier inspir&#233; par notre coll&#232;gue Thomas Fernique lors de conf&#233;rences au CIRM en avril 2024. Photo ci-dessus prise &#224; la biblioth&#232;que du CIRM des vrais ballons de foot en cuir de Thomas.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#171; Ballons de foot &#187; avec pentagones adjacents.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le traditionnel ballon de foot est compos&#233; de 12 pentagones et de 20 hexagones avec pour r&#232;gle que 2 pentagones ne peuvent pas &#234;tre adjacents. On peut montrer que cette contrainte suffit &#224; caract&#233;riser le ballon classique. Il s'agit de l'&lt;i&gt;icosa&#232;dre tronqu&#233;&lt;/i&gt;.&lt;br class='manualbr' /&gt;Si on supprime cette r&#232;gle en permettant d'avoir des pentagones adjacents on peut alors obtenir des &#171; patato&#239;des &#187; non sph&#233;rique. Il s'agit de &lt;i&gt;fuller&#232;nes&lt;/i&gt; sp&#233;cifiques ou &lt;i&gt;buckyballs&lt;/i&gt;, et il en existe 1812 diff&#233;rentes !!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cet atelier nous avons fabriqu&#233; des pentagones et des hexagones aimant&#233;s, facilement manipulables pour tester et trouver les configurations (&#233;trangement, nous n'avons pas trouv&#233; de jeux de construction g&#233;om&#233;trique dans le commerce avec ces 2 formes. Nous sommes peut-&#234;tre pass&#233; &#224; cot&#233;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Fiche p&#233;dagogique &#224; venir.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_1482 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_0416-3.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/img_0416-3-901fe.jpg?1739079091' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1481 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_0418-2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/img_0418-2-a1e90.jpg?1739079091' width='500' height='667' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1483 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_0434-2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH666/img_0434-2-5b2c2.jpg?1739079091' width='500' height='666' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Introduction aux math&#233;matiques du Rubik's cube
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Introduction-aux-mathematiques-du-Rubik.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Introduction-aux-mathematiques-du-Rubik.html</guid>
		<dc:date>2024-05-02T11:17:35Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>


		<dc:subject>Mathoth&#232;que
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Cet atelier a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; &#224; l'occasion des 50 ans du Rubik's Cube par 3 &#233;tudiants de L3 (Alexis Roeckel, Romain Soyer et Thibault Jaouen) dans le cadre des &#171; engagements citoyens &#187;. Il se d&#233;compose en plusieurs &#233;tapes. La premi&#232;re est accessible m&#234;me pour des &#233;l&#232;ves primaires sous forme de jeu et peut &#234;tre un atelier &#224; part enti&#232;re pour introduire les groupes sans le dire. &lt;br class='autobr' /&gt;
1 - A table !! ou l'art de permuter p&#233;p&#233; et m&#233;m&#233; &lt;br class='autobr' /&gt;
Dans ce jeu, 8 personnes doivent respecter un plan de table et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Ateliers-et-parcours-.html" rel="directory"&gt;Ateliers et parcours
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://mathemarium.fr/+-Mathotheque-28-+.html" rel="tag"&gt;Mathoth&#232;que
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/arton290-51f24.jpg?1738865944' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Cet atelier a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; &#224; l'occasion des 50 ans du &lt;i&gt;Rubik's Cube&lt;/i&gt; par 3 &#233;tudiants de L3 (Alexis Roeckel, Romain Soyer et Thibault Jaouen) dans le cadre des &#171; &lt;i&gt;engagements citoyens&lt;/i&gt; &#187;. Il se d&#233;compose en plusieurs &#233;tapes. La premi&#232;re est accessible m&#234;me pour des &#233;l&#232;ves primaires sous forme de jeu et peut &#234;tre un atelier &#224; part enti&#232;re pour introduire les groupes sans le dire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 - A table !!&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;ou l'art de permuter p&#233;p&#233; et m&#233;m&#233;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans ce jeu, 8 personnes doivent respecter un plan de table et c'est &#224; vous de les replacer correctement.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_1628 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_3913.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/img_3913-f5f3b.jpg?1739055076' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 - Comptez-vous&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;1, 2, 3, &#8230; 3 674 160&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons nous int&#233;resser au Rubik's Cube 2x2x2, en commen&#231;ant par se demander : combien y'a t-il de m&#233;langes possiblesavec deux cousins du rubik's cube.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2.1 - Le cube aux 8 sommets color&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
2.2 - Le Rubik's Cube sauvage.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_1629 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_3838-2.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/img_3838-2-74076.jpg?1739055076' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3 - Les configurations du rubik's cube 2x2x2 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous avons vu que le Rubik's Cube sauvage autorise des configurations (positions et orientation des petits cubes sur le grand cube) qui sont impossibles &#224; obtenir avec un vrai Rubik's Cube, mais pourquoi ?&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_1630 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/png/numerotationrubikscube.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH216/numerotationrubikscube-ec7da.png?1739055076' width='500' height='216' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Fiche p&#233;dagogique &#224; venir. Le cartel avec le d&#233;roul&#233; des &#233;tapes de la f&#234;te de la science est disponible sur demande .&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Rigide ou d&#233;formable ? Les maths des constructions magn&#233;tiques
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Rigide-ou-deformable-Les-maths-des.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Rigide-ou-deformable-Les-maths-des.html</guid>
		<dc:date>2024-04-19T07:50:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Si on monte une &#233;tag&#232;re sans croisillon derri&#232;re, elle risque de s'&#233;crouler. Combien de liens sont alors n&#233;cessaires pour lier rigidement dans le plan entre eux 3 sommets ? 4 sommets ? n sommets ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Et si on pose maintenant la m&#234;me question dans l'espace &#224; 3 dimensions ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Avec les fameux jeux de construction constitu&#233;s de sph&#232;res et de tiges aimant&#233;es, nous vous proposons d'aller &#224; la rencontre de la th&#233;orie math&#233;matique de la rigidit&#233; des structures form&#233;es de pivots et de barres. &lt;br class='autobr' /&gt;
Parmi (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Ateliers-et-parcours-.html" rel="directory"&gt;Ateliers et parcours
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/arton289-005b7.jpg?1738865946' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Si on monte une &#233;tag&#232;re sans croisillon derri&#232;re, elle risque de s'&#233;crouler.&lt;br class='autobr' /&gt;
Combien de liens sont alors n&#233;cessaires pour lier rigidement dans le plan entre eux &lt;i&gt;3&lt;/i&gt; sommets ? &lt;i&gt;4&lt;/i&gt; sommets ? &lt;i&gt;n&lt;/i&gt; sommets ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et si on pose maintenant la m&#234;me question dans l'espace &#224; 3 dimensions ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec les fameux jeux de construction constitu&#233;s de sph&#232;res et de tiges aimant&#233;es, nous vous proposons d'aller &#224; la rencontre de la th&#233;orie math&#233;matique de la rigidit&#233; des structures form&#233;es de pivots et de barres.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_1462 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH163/deformablecarre-19132.png?1739079091' width='500' height='163' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parmi les questions qu'on peut se poser en 2 dimensions : &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec &lt;i&gt;n&lt;/i&gt; boules et &lt;i&gt;l&lt;/i&gt; liens, est-ce que je peux faire deux assemblages diff&#233;rents, l'un rigide et l'autre pas ? Ou est-ce que le caract&#232;re rigide ou d&#233;formable d'un assemblage ne d&#233;pend que des nombres de boules et de liens &lt;i&gt;n&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;l&lt;/i&gt; ? &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parmi les questions qu'on peut se poser en 3 dimensions : &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On prend 2 assemblages rigides avec &lt;i&gt;n1&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;n2&lt;/i&gt; boules ; combien de barres sont n&#233;cessaires pour les attacher de fa&#231;on rigide ? &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;(Atelier con&#231;u par &lt;a href=&#034;https://www.idpoisson.fr/barre/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Julien Barr&#233;&lt;/a&gt; pour &#171; Sciences et exp&#233;riences &#187; en 2013 quand il &#233;tait au laboratoire J.A. Dieudonn&#233;)&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fiche p&#233;dagogique &#224; venir.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Filmographie robots, cyborgs &amp; ordinateurs
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Filmographie-robots-cyborgs-ordinateurs.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Filmographie-robots-cyborgs-ordinateurs.html</guid>
		<dc:date>2023-12-27T12:18:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Liste non exhaustive de films qui nous ont marqu&#233; traitant de pr&#234;t ou de loin d'informatique, de robots, de cyborgs, ...&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Timelines-.html" rel="directory"&gt;Timelines
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Liste non exhaustive de films qui nous ont marqu&#233; traitant de pr&#234;t ou de loin d'informatique, de robots, de cyborgs, ...&lt;/p&gt;
&lt;iframe src='https://cdn.knightlab.com/libs/timeline3/latest/embed/index.html?source=1az_g_-RBkJI4RLG32EDr4UCuYhDRu74yc1LFOMntJDw&amp;font=Default&amp;lang=en&amp;initial_zoom=2&amp;height=650' width='100%' height='650' webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Av&#232;nement de la soci&#233;t&#233; num&#233;rique de 1950 &#224; nos jours : les couverture du magazine &#171; Time &#187;, mais pas que &#8230;
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Avenement-de-la-societe-numerique-de.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Avenement-de-la-societe-numerique-de.html</guid>
		<dc:date>2023-12-27T11:56:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>

-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Timelines-.html" rel="directory"&gt;Timelines
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;iframe src='https://cdn.knightlab.com/libs/timeline3/latest/embed/index.html?source=12OGThs1Lv_gTOIt1T4cDROdPVoefDVfAZwHa7g54iww&amp;font=Default&amp;lang=en&amp;initial_zoom=2&amp;height=650' width='100%' height='650' webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>



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