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		<title>Mathemarium</title>
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		<title>F&#234;te de la science 2026
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		<link>https://mathemarium.fr/Fete-de-la-science-2026.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Cette ann&#233;e, nous f&#234;tons les 10 ans du fablab du LJAD et les 5 ans du Math&#233;marium.&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Agenda-.html" rel="directory"&gt;Agenda
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH65/fds25-visuels-generique-header-jpg---cloned-2509-494c1.jpg?1774613700' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='65' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Cette ann&#233;e, nous f&#234;tons les 10 ans du fablab du LJAD et les 5 ans du Math&#233;marium.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Cabinet de Curiosit&#233;s Math&#233;matiques : entrez au Laboratoire Dieudonn&#233;
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Cabinet-de-Curiosites-Mathematiques.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Pour la premi&#232;re fois, le Laboratoire J.A. Dieudonn&#233; rejoint la programmation officielle des Journ&#233;es Europ&#233;ennes du Patrimoine. Ce rendez-vous, m&#251;ri de longue date, renoue avec l'h&#233;ritage de l'ancien Espace Turing et c&#233;l&#232;bre les trente ans d'un b&#226;timent singulier, con&#231;u comme un &#233;crin g&#233;om&#233;trique pour la pens&#233;e math&#233;matique. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une architecture de lumi&#232;re et de trac&#233;s L'&#233;difice se dessine selon une g&#233;om&#233;trie singuli&#232;re : une enveloppe ext&#233;rieure en trap&#232;ze enserrant un patio cylindrique. Les (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Agenda-.html" rel="directory"&gt;Agenda
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/img_20251227_214510_574-cdcc2.jpg?1774643027' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Pour la premi&#232;re fois, le Laboratoire J.A. Dieudonn&#233; rejoint la programmation officielle des Journ&#233;es Europ&#233;ennes du Patrimoine. Ce rendez-vous, m&#251;ri de longue date, renoue avec l'h&#233;ritage de l'ancien &lt;i&gt;Espace Turing&lt;/i&gt; et c&#233;l&#232;bre les trente ans d'un b&#226;timent singulier, con&#231;u comme un &#233;crin g&#233;om&#233;trique pour la pens&#233;e math&#233;matique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Une architecture de lumi&#232;re et de trac&#233;s&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
L'&#233;difice se dessine selon une g&#233;om&#233;trie singuli&#232;re : une enveloppe ext&#233;rieure en trap&#232;ze enserrant un patio cylindrique.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Les couloirs solaires :&lt;/strong&gt; &#192; l'int&#233;rieur, la d&#233;ambulation se fait circulaire. Les couloirs, baign&#233;s de lumi&#232;re, s'ouvrent sur le patio central cylindrique. C'est ici, sur les nombreux tableaux noirs qui qui structurent l'espace, que les chercheurs fixent l'abstraction &#224; la craie dans un dialogue permanent. Pour le passant n&#233;ophyte, ces ensembles de symboles deviennent de v&#233;ritables &#339;uvres d'art conceptuel &#233;ph&#233;m&#232;re, rendues au vide &#224; chaque coup d'&#233;ponge.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;La Vo&#251;te C&#233;leste :&lt;/strong&gt; En contraste, le rez-de-chauss&#233;e abrite un d&#244;me de 70 m&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;2&lt;/sup&gt; plong&#233; dans la p&#233;nombre. Pens&#233; comme une vo&#251;te c&#233;leste, ce d&#244;me n'est perc&#233; que par un puits de lumi&#232;re vertical tombant du patio, cr&#233;ant un espace en contre-point du reste du laboratoire.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le petit amphith&#233;&#226;tre&lt;/strong&gt; : C&#339;ur battant du laboratoire, il accueille face au public un tableau noir qui embrasse toute la largeur et la hauteur. Sur ce mur entier transform&#233; en ardoise, les d&#233;monstrations se d&#233;ploient et la pens&#233;e math&#233;matique prend sa pleine dimension collective.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Donner corps &#224; l'abstraction : du mod&#232;le &#224; l'objet&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le laboratoire expose un patrimoine qui s'inscrit modestement dans une filiation prestigieuse : celle des mod&#232;les math&#233;matiques de l'Institut Henri Poincar&#233; (IHP). Ici, le patrimoine est r&#233;-interrog&#233; pour alimenter de nouvelles productions gr&#226;ce aux outils de fabrication num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Le Math&#233;marium : &lt;/strong&gt; Ce service de diffusion d&#233;voile un fonds unique dans son &#233;clectisme d'instruments de calcul anciens, d'objets num&#233;riques et d'ouvrages historiques, jalons de l'&#233;volution des instruments de calcul et de l'informatique.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Le Fablab et la Mathoth&#232;que :&lt;/strong&gt; Seul laboratoire de math&#233;matiques &#224; disposer de son propre Makerspace (le &#171; Mamath &#187;), le LJAD perp&#233;tue la tradition de l'objet math&#233;matique tangible. Gr&#226;ce &#224; la fabrication num&#233;rique, nous donnons corps aux math&#233;matiques modernes. La Mathoth&#232;que qui se situe dans la biblioth&#232;que propose ainsi des pi&#232;ces d'une grande diversit&#233; : des objets classiques &#224; ceux issus des recherches actuelles en topologie ou en syst&#232;mes dynamiques.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ici, les &#233;quations et les th&#233;or&#232;mes se transforment en volumes manipulables, en puzzle ludique, en plaisir de r&#233;soudre des &#233;nigmes intellectuelles.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Biblioth&#232;que, le grand instrument des math&#233;maticien&#183;nes&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Contrairement aux sciences exp&#233;rimentales, le math&#233;maticien trouve son outil de travail le plus monumental dans sa biblioth&#232;que. Elle est le v&#233;ritable &#171; grand instrument &#187; de la recherche, une archive vivante de plusieurs dizaines de milliers d'ouvrages. Dans ce silence habit&#233;, chaque recherche s'inscrit dans une continuit&#233; mill&#233;naire, o&#249; les nouvelles abstractions se construisent sur la solidit&#233; des preuves pass&#233;es, tout en ouvrant des horizons que les pr&#233;d&#233;cesseurs n'auraient pu imaginer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous vous invitons &#224; franchir le seuil de ce labyrinthe de savoir, entre l'&#233;clat des couloirs circulaires, les tableaux noirs qui se transforment en oeuvre conceptuelle &#224; la Bernar Venet et la s&#233;r&#233;nit&#233; de la vo&#251;te c&#233;leste.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Restitution &#171; Cord&#233;e de la r&#233;ussite &#187;
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Restitution-Cordee-de-la-reussite.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Restitution-Cordee-de-la-reussite.html</guid>
		<dc:date>2026-05-19T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Lanc&#233;es le 18 novembre 2008 dans le cadre de la dynamique Espoir banlieues, par la ministre de l'Enseignement sup&#233;rieur et de la Recherche et la secr&#233;taire d'&#201;tat en charge de la Politique de la ville, les Cord&#233;es de la r&#233;ussite ont pour objet d'introduire une plus grande &#233;quit&#233; sociale dans l'acc&#232;s aux formations d'excellence. S'appuyant sur un principe de solidarit&#233; entre &#233;tablissements, elles s'inscrivent dans une dynamique d'intensification des liens entre l'enseignement scolaire, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Agenda-.html" rel="directory"&gt;Agenda
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/0258e3018ba2426fe835bbd968b14e-5d330.jpg?1777204000' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Lanc&#233;es le 18 novembre 2008 dans le cadre de la dynamique Espoir banlieues, par la ministre de l'Enseignement sup&#233;rieur et de la Recherche et la secr&#233;taire d'&#201;tat en charge de la Politique de la ville, les Cord&#233;es de la r&#233;ussite ont pour objet d'introduire une plus grande &#233;quit&#233; sociale dans l'acc&#232;s aux formations d'excellence. S'appuyant sur un principe de solidarit&#233; entre &#233;tablissements, elles s'inscrivent dans une dynamique d'intensification des liens entre l'enseignement scolaire, l'enseignement sup&#233;rieur et le monde professionnel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Cord&#233;e de la r&#233;ussite &#171; R&#233;ussir avec les sciences &#187; propose aux &#233;tablissements du secondaire la mise en &#339;uvre sur l'ann&#233;e scolaire d'un projet d'&#233;quipe sur une th&#233;matique scientifique en lien avec les &#233;tablissements d'enseignement sup&#233;rieur et de recherche de leur territoire : Inrae, Inserm, CNRS, IRD, Inria, IMEV, Mines Paris-PSL, Observatoire de la C&#244;te d'Azur, Universit&#233; C&#244;te d'Azur ainsi que le mus&#233;e d'arch&#233;ologie de Nice.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le laboratoire de maths encadre cette ann&#233;e 3 classes (+1 en pr&#233;-cord&#233;e) dont une exp&#233;rimentale &#171; Filles et Maths &#187; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Coll&#232;ge le Pr&#233; des Roures (Le Rouret) - Classe exp&#233;rimentale &#171; Filles et Maths &#187;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Coll&#232;ge Simon Wisenthal - 2 classes (Saint-Vallier-de-Thiey)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lyc&#233;e Pro Les Coteaux (Cannes) en pr&#233;-cord&#233;e.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Demi-journ&#233;e d'&#233;tude &#171; Parit&#233; filles-gar&#231;ons en math&#233;matiques &#187;
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Demi-journee-d-etude-Parite-filles.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Demi-journee-d-etude-Parite-filles.html</guid>
		<dc:date>2026-05-11T07:50:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Une quarantaine d'enseignant&#183;es de math&#233;matiques du secondaire ont particip&#233; &#224; cette demi-journ&#233;e d'&#233;tude jeudi 7 mai, organis&#233;e conjointement par le LJAD/Mathemarium et le rectorat. &lt;br class='autobr' /&gt;
La rencontre s'est ouverte par une conf&#233;rence de la math&#233;maticienne Elena Di Bernardino, intitul&#233;e &#171; L'amiti&#233; entre un cercle et un d&#233; : quand la g&#233;om&#233;trie et l'al&#233;atoire se rencontrent &#187;. L'expos&#233; a &#233;t&#233; suivi d'un &#233;change autour de son parcours professionnel et de son rapport aux math&#233;matiques. Tant la (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Actus-.html" rel="directory"&gt;Actus
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/img_5209-4c43b.jpg?1778490192' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Une quarantaine d'enseignant&#183;es de math&#233;matiques du secondaire ont particip&#233; &#224; cette demi-journ&#233;e d'&#233;tude jeudi 7 mai, organis&#233;e conjointement par le LJAD/Mathemarium et le rectorat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La rencontre s'est ouverte par une conf&#233;rence de la math&#233;maticienne Elena Di Bernardino, intitul&#233;e &#171; L'amiti&#233; entre un cercle et un d&#233; : quand la g&#233;om&#233;trie et l'al&#233;atoire se rencontrent &#187;. L'expos&#233; a &#233;t&#233; suivi d'un &#233;change autour de son parcours professionnel et de son rapport aux math&#233;matiques. Tant la conf&#233;rence que ses r&#233;ponses se sont r&#233;v&#233;l&#233;es particuli&#232;rement inspirantes : Elena a su faire ressentir ce qui rend les math&#233;matiques passionnantes, bien au-del&#224; de leurs aspects techniques. Un moment empreint d'une certaine magie pour beaucoup d'entre nous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A suivi une pr&#233;sentation du Mathemarium et de ses actions en faveur des filles, avec un focus sur une initiative remarquable men&#233;e au lyc&#233;e Simone Veil : &#171; Percolamath Lyc&#233;e &#187;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour cl&#244;turer cette apr&#232;s-midi dense, les formateur&#183;rices du rectorat ont anim&#233; des ateliers consacr&#233;s aux questions de genre et d'&#233;galit&#233; en classe.&lt;/p&gt; &lt;div class='spip_document_2390 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_5205.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH281/img_5205-2b332.jpg?1778501323' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Journ&#233;e Restitution &#171; D&#233;fis Scientifiques &#187; / Filles &amp; Maths
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Journee-Restitution-Defis-Scientifiques.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Journee-Restitution-Defis-Scientifiques.html</guid>
		<dc:date>2026-05-07T07:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Illustrations &#233;chantillonn&#233;es par un mod&#232;le g&#233;n&#233;ratif probabiliste &lt;br class='autobr' /&gt;
Organisation : Service &#171; Science et Soci&#233;t&#233; &#187; d'UniCA, LJAD/Mathemarium, D&#233;partement de math&#233;matiques, DR20 CNRS, Rectorat de Nice &lt;br class='autobr' /&gt;
Dans le cadre du projet SCIENCE AZUR labellis&#233; Science Avec et Pour la Soci&#233;t&#233; (SAPS) par le Minist&#232;re de l'Enseignement sup&#233;rieur et de la Recherche, Universit&#233; C&#244;te d'Azur et ses partenaires, partagent la science et la recherche avec le territoire azur&#233;en. Ils vous proposent de r&#233;pondre &#224; (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Agenda-.html" rel="directory"&gt;Agenda
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH64/banniere-5623d.jpg?1774103005' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='64' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;i&gt;Illustrations &#233;chantillonn&#233;es par un mod&#232;le g&#233;n&#233;ratif probabiliste&lt;/i&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Organisation : Service &#171; Science et Soci&#233;t&#233; &#187; d'UniCA, LJAD/Mathemarium, D&#233;partement de math&#233;matiques, DR20 CNRS, Rectorat de Nice&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Dans le cadre du projet SCIENCE AZUR labellis&#233; Science Avec et Pour la Soci&#233;t&#233; (SAPS) par le Minist&#232;re de l'Enseignement sup&#233;rieur et de la Recherche, Universit&#233; C&#244;te d'Azur et ses partenaires, partagent la science et la recherche avec le territoire azur&#233;en. Ils vous proposent de r&#233;pondre &#224; des probl&#233;matiques scientifiques actuelles en collaborant avec les chercheurs azur&#233;ens . L'objectif ? Stimuler la curiosit&#233;, renforcer l'esprit critique et former les citoyens de demain. Et surtout, rendre la science accessible &#224; toutes, et &#224; tous en donnant aux &#233;l&#232;ves une exp&#233;rience concr&#232;te !&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le LJAD en partenariat avec le rectorat, propose des &lt;a href=&#034;https://scienceazur.univ-cotedazur.fr/defis-scientifiques/pour-les-enseignants&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;d&#233;fis pour les enseignant-es&lt;/a&gt; en plus des &lt;a href=&#034;https://scienceazur.univ-cotedazur.fr/defis-scientifiques/page-libre-2&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;d&#233;fis pour les scolaires&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Matin&#233;e d&#233;fis scientifiques - Classes&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 9h00 - 9h30 : Arriv&#233;e des classes&#8232;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 9h30 - 9h45 : Discours d'ouverture.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 9h45 - 10h45 : &lt;strong&gt;Pr&#233;sentation des r&#233;ponses aux d&#233;fis&lt;/strong&gt; (5 classes)
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Coll&#232;ge de l'&#201;ganaude avec deux classes de 5&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; (Carole Clastres) &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;i&gt;Question Les math&#233;matiques sont-elles importantes pour le sport ? &lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Coll&#232;ge Jules Verne avec une classe de 5&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; (Ang&#233;lique Videau) &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;i&gt;Question : Comment calculait-on avant les ordinateurs et les calculatrices ?&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lyc&#233;e Pro L&#233;on Chiris avec une classe de 1&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;re&lt;/sup&gt; (Alexander Samuel) &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;i&gt;Question Comment calculait-on avant les ordinateurs et les calculatrices ?&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Coll&#232;ge Jean Giono avec une classe de 6&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; (Camile Regula) &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;i&gt;Question Comment calculait-on avant les ordinateurs et les calculatrices ?&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10h45 : R&#233;ponse des chercheurs&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;i&gt;Ren&#233; Lozi, Philippe Maisonobe, Benjamin Mauroy, Marc Monticelli&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10h45 - 11h : Pr&#233;sentation posters.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 11h : Remise des dipl&#244;mes D&#233;fis scientifiques.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 11h30 - 12h30 : Spectacle &lt;strong&gt;&#171; 0, 1, 2, 3, 4, 5, et apr&#232;s ? &#187;&lt;/strong&gt; (Fr&#233;d&#233;ric Havet).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Apr&#232;s Midi - Filles &amp; Maths / Parit&#233;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 13h30 : Accueil caf&#233;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 14h00 : Conf&#233;rence &#171; &lt;strong&gt; &lt;i&gt;L'amiti&#233; entre un cercle et un d&#233; : quand la g&#233;om&#233;trie et l'al&#233;atoire se rencontrent&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt; &#187;.&lt;br class='manualbr' /&gt;par Elena di Bernardino, Math&#233;maticienne, Professeure des Universit&#233;s, membre IUF junior.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 15h00 : Math&#233;marium - Pr&#233;sentation de l'action &#171; &lt;i&gt;Percolamath Lyc&#233;e&lt;/i&gt; &#187; et des diff&#233;rentes initiatives.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 15h30 : Pause.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 15h40 : Ateliers parit&#233;s (rectorat).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;div class='spip_document_2178 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/png/visuelconfe_rence.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH273/visuelconfe_rence-ca8a1.png?1774286991' width='500' height='273' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="en">
		<title> From Interface Builder to LLM: How Code Abstraction Has Evolved
</title>
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		<dc:creator>Marc Monticelli
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		<description>
&lt;p&gt;How two foundational paradigms that emerged in the 1970s and 1980s have stood the test of time to find an unexpected extension in the use of LLMs for programming&#8212;and what this means for those who have made interactivity their tool for thinking. &lt;br class='autobr' /&gt; &#8212; Jean-Marie Hullot &#183; NeXT &#183; 1988 &#8212; Tracing a conceptual lineage I. A quiet revolution &lt;br class='autobr' /&gt;
In 1988, Jean-Marie Hullot's Interface Builder marked a genuine conceptual break, one whose significance has not yet been fully acknowledged. On Steve Jobs's (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Articles-.html" rel="directory"&gt;Articles
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH113/interfacebuildernext-2-031c3.jpg?1777656649' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;How two foundational paradigms that emerged in the 1970s and 1980s have stood the test of time to find an unexpected extension in the use of LLMs for programming&#8212;and what this means for those who have made interactivity their tool for thinking.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;&#8212; Jean-Marie Hullot &#183; NeXT &#183; 1988 &#8212; Tracing a conceptual lineage&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;I. A quiet revolution&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;In 1988, Jean-Marie Hullot's &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; marked a genuine conceptual break, one whose significance has not yet been fully acknowledged. On Steve Jobs's &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; machines, a developer could for the first time &lt;i&gt;see&lt;/i&gt; an interface take shape, connect buttons to code by drawing simple wires, and observe how the application behaved &#8212; without ever restarting the compiler. Programming ceased to be a solitary affair of text and became a visual, immediate, embodied dialogue.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The stakes went well beyond convenience. Interface Builder carried two ideas of deep intellectual coherence: on one hand, the &lt;i&gt;mutualisation&lt;/i&gt; of code as a mode of collective construction; on the other, interactivity as a mode of thinking through development. Nearly forty years later, these two ideas find their logical continuation in large language models applied to programming.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;A good tool does not interpose itself between intention and its realisation. It makes them coincide.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;&#8212; Design principle, NeXT Software, 1990s&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; II. First paradigm: the mutualisation of code &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;The idea did not originate at &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt;. It was born at &lt;i&gt;Xerox PARC&lt;/i&gt; in the 1970s, with &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; &#8212; the first language to push the principle of object-oriented inheritance to its logical conclusion. Alan Kay and his colleagues had grasped something fundamental: if code can be organised into objects that build on their predecessors without rewriting them, then programming effort can be &lt;i&gt;mutualised&lt;/i&gt; &#8212; written once, reused everywhere, enriched collectively.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; went further still: its environment was not a program one compiled and relaunched, but a living image &#8212; a space of objects in permanent operation. Changing the code of a method in the class browser was enough for all objects currently running to adopt the new behaviour immediately, without interrupting the machine. Because message dispatch between objects was dynamic, modified code took effect at the next message send. One could literally repair a program while it was running. This principle &#8212; code as a living, immediately reactive material &#8212; is the founding intuition of all the interactivity that followed.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;But &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; remained the domain of researchers and specialists. It was &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; that &lt;i&gt;professionalised&lt;/i&gt; this paradigm by crystallising it into its APIs, &lt;i&gt;Foundation&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;AppKit&lt;/i&gt;: stable, documented frameworks ready for industrial production. Developers no longer had to write the foundations of their applications themselves; they inherited a shared infrastructure and could focus their energy on what actually distinguished their work.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; took a further, decisive step: it &lt;i&gt;democratised&lt;/i&gt; this mutualisation down to the non-programmer. By placing an &lt;i&gt;NSButton&lt;/i&gt; object on a canvas, even someone who could not read &lt;i&gt;Objective-C&lt;/i&gt; was instantiating thousands of lines of code written, tested, and documented by others. They were not creating a button; they were invoking the button that an entire community had built before them, without needing to understand its internal mechanics.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This gesture &#8212; calling rather than writing, combining and arranging rather than building from scratch &#8212; reveals a simple economic truth: what has been mutualised no longer needs to be reinvented. What &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; had theorised, what &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; had industrialised, &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; made accessible.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;The genealogy&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 1em;&#034;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &#8212; invents mutualisation through inheritance and living code (image, dynamic dispatch). Reserved for researchers.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 1em;&#034;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; / &lt;i&gt;AppKit&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &#8212; professionalises mutualisation. Accessible to expert developers.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &#8212; gives living code its visual dimension. Democratises access to non-programmers.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;The invariant principle&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;At each stage, the circle of those who can benefit from mutualised code widens &#8212; without those entering that circle needing to understand what happens underneath. The power is preserved; the barrier to entry falls.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; III. Second paradigm: interactivity as a mode of thinking &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;The second contribution of &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; is perhaps even more radical &#8212; or more precisely, it is where it makes its most original contribution. The idea of immediately reactive code did not originate with it: &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; had already inscribed it at the heart of its architecture, through its living image and dynamic message resolution. What &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; had invented for the expert developer, &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; was going to make &lt;i&gt;visible&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;accessible&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Before &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt;, programming meant &lt;i&gt;write, compile, run, observe&lt;/i&gt; &#8212; a linear, deferred cycle in which thought and result were separated by compilation time. &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; broke this cycle in a new way: not merely through runtime dynamics, but through the &lt;i&gt;visual gesture&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thanks to the dynamic runtime of &lt;i&gt;Objective-C&lt;/i&gt; &#8212; inherited directly from &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; &#8212; and the &lt;i&gt;IBAction/IBOutlet&lt;/i&gt; mechanism, a developer could connect a button to a method by drawing a line with the mouse. The effect was immediate, visible, reversible. Code and its graphical incarnation coexisted simultaneously, within the same mental space. One no longer &lt;i&gt;described&lt;/i&gt; an interface: one &lt;i&gt;shaped&lt;/i&gt; it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This idea &#8212; that one understands better by manipulating than by reading, that one thinks better by interacting than by describing &#8212; is not specific to software. It is a mode of thinking whose roots trace back to Dewey, to Papert, and which cognitive scientists today call &lt;i&gt;embodied cognition&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;i&gt;If there is any delay in that feedback loop, between thinking of something and seeing it, and building on it, then there is a whole world of ideas which will just never be. These are thoughts that we can't think.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;&#8212; Bret Victor, Inventing on Principle (2012)&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; IV. Personal perspective &#8212; Thirty years building interfaces for thinking &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;I discovered &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; in 1988 and began using &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; in 1989 as a tool that would free me from the repetitive constraints of building graphical interfaces. As a scientific computing engineer working alongside physicists Pierre Coullet and later Jean-Ren&#233; Chazottes, I came to understand its full significance. We were looking together for an answer to a question that was not, at its core, about computing: how to make equations and mathematics vivid, accessible, intuitive? How, at least initially, to set aside the formalism and give it immediacy?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;My answer, developed over three decades at CNRS, has always been the same: through &lt;i&gt;interactivity&lt;/i&gt;. Not interactivity as a pedagogical convenience, but as a mode of knowledge production.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adjusting a parameter, changing an initial condition, shifting from one representation to another: each of these gestures brings a different facet of the same model into view. This is not a demonstration, but it is not mere illustration either. It is an exploratory space where intuition forms through direct contact with the phenomenon. One understands a Hopf bifurcation differently when one watches it prepare itself, then unfold under one's hands: the equilibrium loses its stability, an oscillation emerges, the system changes regime. The theorem establishes the conditions for this transition; the interactive tool makes its internal dynamics perceptible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Interactive visual simulations as instruments of thought &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
What I have developed &#8212; from the 70 simulations in the &lt;i&gt;Dynamical Systems&lt;/i&gt; eBook by Chazottes and Monticelli to those for the probability MOOC at &#201;cole Polytechnique, from the interactive visualisations for &lt;i&gt;Images des maths&lt;/i&gt; to the &lt;i&gt;Experimentarium Digitale&lt;/i&gt; &#8212; all proceed from the same principle: the numerical tool must not illustrate mathematics, it must make it &lt;i&gt;practicable&lt;/i&gt;. It must lower the cognitive cost of access without betraying the rigour.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A researcher working with such tools to interrogate a Lorenz system is not watching the equation rendered as an image: they are putting the system to the test. They adjust a parameter, restart a trajectory from a nearby initial condition, observe the attractor deform, change the projection, go back, compare two regimes. Each manipulation is not merely a change of display; it is a question put to the model. Where a paper presents a stabilised result, the interactive tool makes perceptible the path by which an intuition forms: spotting a transition, suspecting a bifurcation, distinguishing what belongs to the phenomenon from what belongs to the representation. The researcher is not receiving a demonstration; they are building an active relationship with the system. This moment is not yet proof, nor a publication, nor even necessarily a result. But it belongs fully to the work of research: it is the exploratory moment when hypotheses become thinkable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This parallel is not rhetorical. In both cases, what is at stake is a &lt;i&gt;reduction of cognitive latency&lt;/i&gt;: the delay between intention and observation of its effect. The shorter this delay, the more freely thought can unfold. Interactivity is not a pedagogical luxury &#8212; it is a condition for creativity.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;Interactive simulation (my practice)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;The researcher manipulates parameters, initial conditions, viewpoints on the system &#8212; exploring a territory from multiple directions. Mathematics ceases to be a text to decipher and becomes an object one can hold, turn, and question.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;The barrier is the symbolic formulation.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;The analogy with &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;The developer wires a component, observes the effect in the interface, adjusts, and repeats. Code becomes a space for manipulation rather than a text to compile.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;The barrier is the &lt;i&gt;compile-run-debug&lt;/i&gt; cycle.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; When LLMs reverse the perspective &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
For thirty years, I built tools so that others &#8212; researchers, students, pupils &#8212; could &lt;i&gt;do&lt;/i&gt; mathematics without mastering programming. I was the craftsman of interactivity for others. I knew how to code; my tools freed those who did not.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LLMs applied to programming have reversed this asymmetry.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When I develop today with &lt;i&gt;Claude Code&lt;/i&gt; &#8212; describing in plain language a simulation of a mathematical model, observing the generated code, correcting it with a sentence, watching the animation evolve &#8212; I am living &lt;i&gt;exactly&lt;/i&gt; the experience I have sought to offer my users from the start. I have become the user of my own paradigm.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;i&gt;I was building interfaces so that mathematicians could model and explore their equations intuitively. LLMs now allow me to program intuitively myself.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;The feedback loop is identical: describe an intention &#8594; observe a result &#8594; refine through conversation &#8594; observe again. This is not traditional software development. It is exploration &#8212; the same exploration I sought to make possible for differential equations or stochastic processes, now applied to code itself.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.6em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;My interactive simulations&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;Slider &#8594; parameter &#8594; immediate observation of system behaviour. Mathematics becomes a tactile experience.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.6em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; (1988)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;Wiring &#8594; object-method connection &#8594; immediate observation of UI behaviour. Code becomes a visual experience.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#fbeadb;padding:1.6em 1.6em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;LLMs for programming (today)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;Description &#8594; generated code &#8594; observation &#8594; conversational refinement. Programming becomes a dialogic experience.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;What Jean-Marie Hullot had achieved for graphical interfaces &#8212; making code manipulable without erasing its structure &#8212; LLMs are achieving for programming as a whole. For me, there is in this convergence something that resembles coherence: the same principles that guided me in building my tools are guiding, on a larger scale, the evolution of the act of programming itself.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; V. LLMs as the culmination of both paradigms &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;The use of LLMs for programming now appears as the coherent continuation of what &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; had initiated. In this specific domain, large language models are not a break with computing's past &#8212; they are its natural extension, carried to its ultimate consequence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Mutualisation at the scale of the world's code corpus &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; mutualised the code of a handful of researchers at Xerox PARC. &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt;'s APIs extended this to a professional community. &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; opened it to non-programmers, able to assemble components without reading the code. LLMs specialised in programming cross the final frontier: they mutualise the entire collective knowledge in code &#8212; decades of public repositories, technical documentation, developer discussions, algorithmic papers &#8212; and open it to anyone who can formulate an intention in natural language.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When I ask &lt;i&gt;Claude&lt;/i&gt; to write a program simulating the evolution of a &lt;i&gt;Lotka-Volterra&lt;/i&gt; system using the RK4 numerical method &#8212; that is, fourth-order &lt;i&gt;Runge-Kutta&lt;/i&gt; &#8212; my approach is of the same nature as that of the &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; developer who instantiated an &lt;i&gt;NSButton&lt;/i&gt;, or the &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; user who dragged one onto a canvas. I am invoking a mutualised collective programming effort, without mastering all its internal mechanisms. What changes is the scale: planetary rather than communal, diachronic rather than synchronic. And what also changes is the barrier to entry: a sentence in plain language rather than a wiring gesture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Interactivity carried to natural language &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; had substituted visual wiring for the &lt;i&gt;compile-run-debug&lt;/i&gt; cycle. LLMs substitute conversation in natural language for the act of syntactic writing. The nature of latency changes: it is no longer the time of compilation or debugging &#8212; it is the time of formulation. The obstacle is no longer technical; it is &lt;i&gt;semantic&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;And what is remarkable is that this interactivity does not sacrifice structure. Just as &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; allowed one to assemble components visually without relinquishing their internal richness, LLMs allow one to describe an intention in natural language without relinquishing the precision of the resulting code. The surface is natural; the depth remains rigorous.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; (1988)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;&lt;b&gt;Mutualisation:&lt;/b&gt; Cocoa inheritance, shared framework.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&lt;b&gt;Interactivity:&lt;/b&gt; visual wiring IBAction/IBOutlet.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;&lt;i&gt;LLMs&lt;/i&gt; for programming (2020&#8211;)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;&lt;b&gt;Mutualisation:&lt;/b&gt; world code corpus in the weights.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&lt;b&gt;Interactivity:&lt;/b&gt; conversation in natural language.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; VI. The continuity of an idea &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Jean-Marie Hullot did not predict LLMs. But the two principles he embodied in &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; &#8212; &lt;i&gt;making the mutualisation of code accessible&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;making code immediately interactive&lt;/i&gt; &#8212; run through the history of computing as a continuous thread. That thread goes back further still: to Alan Kay and &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt;, who were the first to understand that object inheritance was a form of collective organisation of human intelligence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;What we observe over fifty years is a continuous democratisation of the act of programming: &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; reserved the paradigm for researchers, &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; opened it to expert developers, &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; extended it to non-programmers, LLMs offer it to anyone who can formulate an intention in natural language. At each stage, the power is preserved &#8212; or amplified. Only the barrier to entry falls.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For those who, like me, have built their practice on the idea that understanding comes through manipulation, that exploration prepares demonstration, that latency between intention and observation is the enemy of thought &#8212; the use of LLMs for programming is a welcome surprise, but also a confirmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;It confirms that interactivity was not a comfort feature in software development, but a mode of thinking whose reach extends well beyond software engineering. It applies to mathematics, to physics, and now to programming itself.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;What I have sought to offer scientific users for thirty years, LLMs now give back to me: the possibility of thinking by doing, of understanding by exploring, of creating by conversing &#8212; applied this time to code itself.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; had opened this path for graphical interfaces. LLMs open it for programming.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;i&gt;This essay was written as a personal reflection on the mediation of mathematics and scientific computing, drawing on thirty years of developing interactive numerical tools at INLN and then LJAD (CNRS, Universit&#233; C&#244;te d'Azur).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;My thanks to Jean-Ren&#233; Chazottes for his careful reading and valuable suggestions, which contributed to improving the clarity of this text.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title> De Interface Builder aux LLM : l'&#233;volution de l'abstraction du code
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/De-Interface-Builder-aux-LLM-l.html</link>
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		<dc:date>2026-04-26T09:07:53Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
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&lt;p&gt;Comment deux paradigmes fondateurs n&#233;s dans les ann&#233;es 1970/80 traversent le temps pour trouver un prolongement inattendu dans l'usage des LLM pour la programmation &#8212; et ce que cela signifie pour ceux qui ont fait de l'interactivit&#233; leur outil de pens&#233;e. &lt;br class='autobr' /&gt; &#8212; Jean-Marie Hullot &#183; NeXT &#183; 1988 &#8212; Retour sur une continuit&#233; intellectuelle I - Une rupture silencieuse &lt;br class='autobr' /&gt;
En 1988, Jean-Marie Hullot livrait avec Interface Builder une v&#233;ritable rupture conceptuelle, dont la port&#233;e n'a pas encore &#233;t&#233; (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH113/interfacebuildernext-3f423.jpg?1777468498' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Comment deux paradigmes fondateurs n&#233;s dans les ann&#233;es 1970/80 traversent le temps pour trouver un prolongement inattendu dans l'usage des LLM pour la programmation &#8212; et ce que cela signifie pour ceux qui ont fait de l'interactivit&#233; leur outil de pens&#233;e.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;&#8212; Jean-Marie Hullot &#183; NeXT &#183; 1988 &#8212; Retour sur une continuit&#233; intellectuelle&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;I - Une rupture silencieuse&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En 1988, Jean-Marie Hullot livrait avec &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; une v&#233;ritable rupture conceptuelle, dont la port&#233;e n'a pas encore &#233;t&#233; pleinement reconnue &#224; sa juste valeur. Sur les machines &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; de Steve Jobs, un d&#233;veloppeur pouvait pour la premi&#232;re fois voir une interface graphique prendre forme, relier des boutons &#224; du code par de simples fils, et observer le comportement de son application sans jamais relancer le compilateur. L'acte de programmer cessait d'&#234;tre une affaire de texte solitaire pour devenir un dialogue visuel, imm&#233;diat, incarn&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'enjeu d&#233;passait largement le confort d'utilisation. Interface Builder portait deux id&#233;es d'une profonde coh&#233;rence intellectuelle : d'une part, la mutualisation du code comme mode de construction collectif ; d'autre part, l'interactivit&#233; comme mode de pens&#233;e du d&#233;veloppement. Pr&#232;s de quarante ans plus tard, ces deux id&#233;es trouvent leur prolongement logique dans les grands mod&#232;les de langage appliqu&#233;s &#224; la programmation.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Le bon outil ne s'interpose pas entre l'intention et sa r&#233;alisation. Il les fait co&#239;ncider.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;&#8212; Principe de conception, NeXT Software, ann&#233;es 1990&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; II. Premier paradigme : la mutualisation du code &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'id&#233;e n'est pas n&#233;e chez &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt;. Elle est n&#233;e &#224; &lt;i&gt;Xerox PARC&lt;/i&gt;, dans les ann&#233;es 1970, avec &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; &#8212; le premier langage &#224; pousser jusqu'&#224; sa conclusion logique le principe de l'h&#233;ritage orient&#233; objet. Alan Kay et ses coll&#232;gues avaient compris quelque chose de profond : si le code peut &#234;tre organis&#233; en objets qui s'appuient sur ceux qui les pr&#233;c&#232;dent sans les r&#233;&#233;crire, alors l'effort de programmation peut &#234;tre &lt;i&gt;mutualis&#233;&lt;/i&gt; &#8212; &#233;crit une fois, r&#233;utilis&#233; partout, enrichi collectivement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; allait encore plus loin : son environnement n'&#233;tait pas un programme qu'on compile et qu'on relance, mais une image vivante &#8212; un espace d'objets en fonctionnement permanent. Changer le code d'une m&#233;thode dans le navigateur de classes suffisait pour que tous les objets en cours d'ex&#233;cution adoptent imm&#233;diatement le nouveau comportement, sans interrompre la machine. La r&#233;solution des envois de messages entre objets &#233;tant dynamique, le code modifi&#233; prenait effet au prochain envoi de message. On pouvait litt&#233;ralement r&#233;parer un programme en train de tourner. Ce principe &#8212; le code comme mati&#232;re vivante, imm&#233;diatement r&#233;active &#8212; est l'intuition fondatrice de toute l'interactivit&#233; qui suivra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; restait l'affaire de chercheurs et de sp&#233;cialistes. C'est &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; qui a professionnalis&#233; ce paradigme en le cristallisant dans ses API, &lt;i&gt;Foundation&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;AppKit&lt;/i&gt; : des frameworks stables, document&#233;s, pr&#234;ts pour la production industrielle. Le d&#233;veloppeur n'avait plus &#224; &#233;crire lui-m&#234;me les fondations de son application ; il h&#233;ritait d'une infrastructure partag&#233;e et pouvait consacrer son &#233;nergie &#224; ce qui la distinguait vraiment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; a accompli un pas suppl&#233;mentaire, d&#233;cisif : il a d&#233;mocratis&#233; cette mutualisation jusqu'au non-programmeur. En pla&#231;ant un objet &lt;i&gt;NSButton&lt;/i&gt; sur un &lt;i&gt;canvas&lt;/i&gt;, m&#234;me quelqu'un qui ne lisait pas &lt;i&gt;Objective-C&lt;/i&gt; instanciait des milliers de lignes de code &#233;crites, test&#233;es, document&#233;es par d'autres. Il ne cr&#233;ait pas un bouton ; il convoquait le bouton qu'une communaut&#233; avait construit avant lui, sans avoir &#224; en conna&#238;tre la m&#233;canique interne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce geste &#8212; appeler plut&#244;t qu'&#233;crire, agencer et combiner plut&#244;t que construire &#8212; r&#233;v&#232;le une v&#233;rit&#233; &#233;conomique simple : ce qui est mutualis&#233; n'a plus &#224; &#234;tre r&#233;invent&#233;. Ce que &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; avait th&#233;oris&#233;, ce que &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; avait industrialis&#233;, &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; l'a rendu accessible.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;La g&#233;n&#233;alogie&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 1em;&#034;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; &lt;/b&gt; &#8212; invente la mutualisation par h&#233;ritage et le code vivant (image, r&#233;solution dynamique). R&#233;serv&#233; aux chercheurs.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 1em;&#034;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; / &lt;i&gt;AppKit&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &#8212; professionnalise la mutualisation. Accessible aux d&#233;veloppeurs experts.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &#8212; donne au code vivant sa dimension visuelle. D&#233;mocratise l'acc&#232;s aux non-programmeurs.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;Le principe invariant&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&#192; chaque &#233;tape, le cercle de ceux qui peuvent b&#233;n&#233;ficier du code mutualis&#233; s'&#233;largit &#8212; sans que ceux qui entrent dans ce cercle aient besoin de comprendre ce qui se passe en dessous. La puissance est pr&#233;serv&#233;e ; la barri&#232;re d'entr&#233;e s'abaisse.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; III. Deuxi&#232;me paradigme : l'interactivit&#233; comme mode de pens&#233;e &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le second apport d'&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; est peut-&#234;tre encore plus radical &#8212; ou plus pr&#233;cis&#233;ment, c'est l&#224; qu'il accomplit sa contribution la plus originale. Car l'id&#233;e du code imm&#233;diatement r&#233;actif n'est pas n&#233;e avec lui : &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; l'avait d&#233;j&#224; inscrite au c&#339;ur de son architecture, avec son image vivante et sa r&#233;solution dynamique des messages. Ce que &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; avait invent&#233; pour le d&#233;veloppeur expert, &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; allait le rendre &lt;i&gt;visible&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;accessible&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt;, programmer c'&#233;tait &lt;i&gt;&#233;crire, compiler, ex&#233;cuter, observer&lt;/i&gt; &#8212; un cycle lin&#233;aire, diff&#233;r&#233;, o&#249; la pens&#233;e et le r&#233;sultat &#233;taient s&#233;par&#233;s par le temps de compilation. &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; a cass&#233; ce cycle d'une fa&#231;on nouvelle : non pas seulement par la dynamique du runtime, mais par le &lt;i&gt;geste visuel&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gr&#226;ce au runtime dynamique d'&lt;i&gt;Objective-C&lt;/i&gt; &#8212; h&#233;rit&#233; directement de &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; &#8212; et au m&#233;canisme &lt;i&gt;IBAction/IBOutlet&lt;/i&gt; le d&#233;veloppeur reliait un bouton &#224; une m&#233;thode par un simple trac&#233; &#224; la souris. L'effet &#233;tait imm&#233;diat, visible, r&#233;versible. Le code et son incarnation graphique existaient simultan&#233;ment, dans un m&#234;me espace mental. On ne &lt;i&gt;d&#233;crivait&lt;/i&gt; plus l'interface : on la &lt;i&gt;modelait&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette id&#233;e &#8212; qu'on comprend mieux en manipulant qu'en lisant, qu'on pense mieux en interagissant qu'en d&#233;crivant &#8212; n'est pas propre au logiciel. C'est un mode de pens&#233;e dont les racines remontent &#224; Dewey, &#224; Papert, et que les chercheurs en sciences cognitives nomment aujourd'hui &lt;i&gt;cognition incarn&#233;e&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;i&gt;S'il y a le moindre retard dans cette boucle de r&#233;troaction, entre le moment o&#249; l'on pense &#224; quelque chose, celui o&#249; on le visualise et celui o&#249; on le concr&#233;tise, alors tout un univers d'id&#233;es ne verra tout simplement jamais le jour. Ce sont des pens&#233;es que nous ne pourrions pas avoir. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;&#8212; Bret Victor, Inventing on Principle (2012)&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; IV. Perspective personnelle &#8212; Trente ans &#224; construire des interfaces pour penser &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;J'ai d&#233;couvert &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; en 1988, et exploit&#233; &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; d&#232;s 1989 comme un outil qui allait me lib&#233;rer des contraintes r&#233;p&#233;titives de la construction d'interfaces graphiques. En tant qu'ing&#233;nieur en calcul scientifique aux c&#244;t&#233;s des physiciens Pierre Coullet puis Jean-Ren&#233; Chazottes, j'en ai pleinement pris la mesure. Nous cherchions ensemble une r&#233;ponse &#224; une question qui n'&#233;tait pas de nature informatique : comment rendre les &#233;quations et les math&#233;matiques vivantes, accessibles, intuitives ? Comment, au moins dans un premier temps, s'affranchir du formalisme pour leur donner cette imm&#233;diatet&#233; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ma r&#233;ponse, construite sur trois d&#233;cennies au CNRS, a toujours &#233;t&#233; la m&#234;me : par l'interactivit&#233;. Pas l'interactivit&#233; comme agr&#233;ment p&#233;dagogique, mais comme mode de production de connaissance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Modifier un param&#232;tre, changer une condition initiale, passer d'une repr&#233;sentation &#224; une autre : chacun de ces gestes fait appara&#238;tre un aspect diff&#233;rent du m&#234;me mod&#232;le. Ce n'est pas une d&#233;monstration, mais ce n'est pas non plus une simple illustration. C'est un espace d'exploration o&#249; l'intuition se forme au contact du ph&#233;nom&#232;ne. On comprend autrement une bifurcation de Hopf lorsqu'on la voit se pr&#233;parer, puis advenir sous ses doigts : l'&#233;quilibre perd sa stabilit&#233;, une oscillation na&#238;t, le syst&#232;me change de r&#233;gime. Le th&#233;or&#232;me &#233;tablit les conditions de cette transition ; l'outil interactif en fait &#233;prouver la dynamique interne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Des simulations visuelles interactives comme instruments de pens&#233;e &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ce que j'ai d&#233;velopp&#233; &#8212; des 70 simulations de l'eBook &lt;i&gt;Dynamical Systems&lt;/i&gt; de Chazottes et Monticelli &#224; celles pour le MOOC sur les probabilit&#233;s de l'X, des visualisations interactives d'&lt;i&gt;Images des maths&lt;/i&gt; &#224; l'&lt;i&gt;Experimentarium Digitale&lt;/i&gt; &#8212; proc&#232;de d'un m&#234;me principe : l'outil num&#233;rique ne doit pas illustrer la math&#233;matique, il doit la rendre praticable. Il doit en r&#233;duire le co&#251;t intellectuel d'acc&#232;s sans en trahir la rigueur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un chercheur qui interroge un syst&#232;me de Lorenz avec de tels outils ne regarde pas l'&#233;quation mise en image : il met le syst&#232;me &#224; l'&#233;preuve. Il modifie un param&#232;tre, relance la trajectoire depuis une condition initiale voisine, observe l'attracteur se d&#233;former, change de projection, revient en arri&#232;re, compare deux r&#233;gimes. Chaque manipulation n'est pas seulement un changement d'affichage ; c'est une question pos&#233;e au mod&#232;le. L&#224; o&#249; l'article expose un r&#233;sultat d&#233;j&#224; stabilis&#233;, l'outil interactif rend perceptible le chemin par lequel une intuition se forme : rep&#233;rer une transition, soup&#231;onner une bifurcation, distinguer ce qui rel&#232;ve du ph&#233;nom&#232;ne et ce qui rel&#232;ve de la repr&#233;sentation. Le chercheur ne re&#231;oit pas une d&#233;monstration ; il construit un rapport actif au syst&#232;me. Ce moment n'est pas encore la preuve, ni la publication, ni m&#234;me n&#233;cessairement un r&#233;sultat. Mais il appartient pleinement au travail de recherche : c'est le moment exploratoire o&#249; les hypoth&#232;ses deviennent pensables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce parall&#232;le n'est pas rh&#233;torique. Dans les deux cas, ce qui est en jeu est une &lt;i&gt;r&#233;duction de la latence cognitive&lt;/i&gt; : le d&#233;lai entre l'intention et l'observation de son effet. Plus ce d&#233;lai est court, plus la pens&#233;e peut se d&#233;ployer librement. L'interactivit&#233; n'est pas un luxe p&#233;dagogique &#8212; c'est une condition de la cr&#233;ativit&#233;.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;La simulation interactive (ma pratique)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;Le chercheur manipule param&#232;tres, conditions initiales, points de vue sur le syst&#232;me &#8212; comme on explore un territoire depuis plusieurs directions. La math&#233;matique cesse d'&#234;tre un texte &#224; d&#233;chiffrer pour devenir un objet qu'on peut tenir dans ses mains, retourner, interroger.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;La barri&#232;re est la formulation symbolique.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;L'analogie avec &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;Le d&#233;veloppeur c&#226;ble un composant, observe l'effet dans l'interface, ajuste, recommence. Le code devient un espace de manipulation plut&#244;t qu'un texte &#224; compiler.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;La barri&#232;re est le cycle &lt;i&gt;compile-run-debug&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; Quand les LLM renversent la perspective &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Pendant trente ans, j'ai construit des outils pour que d'autres &#8212; chercheurs, &#233;tudiants, &#233;l&#232;ves &#8212; puissent &lt;i&gt;faire&lt;/i&gt; des math&#233;matiques sans ma&#238;triser la programmation. Je me suis fait l'artisan de l'interactivit&#233; pour autrui. Je savais coder ; mes outils affranchissaient ceux qui ne savaient pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &lt;i&gt;LLM&lt;/i&gt; appliqu&#233;s &#224; la programmation ont renvers&#233; cette asym&#233;trie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lorsque je d&#233;veloppe aujourd'hui avec &lt;i&gt;Claude Code&lt;/i&gt; &#8212; que je d&#233;cris en langage naturel une simulation d'un mod&#232;le math&#233;matique, que j'observe le code g&#233;n&#233;r&#233;, que je le corrige par une phrase, que je vois l'animation &#233;voluer &#8212; je vis &lt;i&gt;exactement&lt;/i&gt; l'exp&#233;rience que j'ai cherch&#233;e &#224; offrir &#224; mes utilisateurs depuis le d&#233;but. Je suis devenu l'utilisateur de mon propre paradigme.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;i&gt;Je construisais des interfaces pour que les math&#233;maticiens mod&#233;lisent et explorent leurs &#233;quations intuitivement. Les LLM me permettent d&#233;sormais de programmer intuitivement moi-m&#234;me. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;La boucle de r&#233;troaction est identique : d&#233;crire une intention &#8594; observer un r&#233;sultat &#8594; affiner par conversation &#8594; observer &#224; nouveau. Ce n'est pas du d&#233;veloppement logiciel traditionnel. C'est de l'exploration &#8212; la m&#234;me exploration que je cherchais &#224; rendre possible pour des &#233;quations diff&#233;rentielles ou des processus stochastiques, d&#233;sormais appliqu&#233;e au code lui-m&#234;me.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.6em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;Mes simulations interactives&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;Curseur &#8594; param&#232;tre &#8594; observation instantan&#233;e du comportement du syst&#232;me. La math&#233;matique se fait exp&#233;rience tactile.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.6em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; (1988)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;C&#226;blage &#8594; connexion objet-m&#233;thode &#8594; observation instantan&#233;e du comportement UI. Le code se fait exp&#233;rience visuelle.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#fbeadb;padding:1.6em 1.6em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;LLM pour la programmation (aujourd'hui)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;Description &#8594; code g&#233;n&#233;r&#233; &#8594; observation &#8594; raffinement conversationnel. La programmation se fait exp&#233;rience dialogique.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Ce que Jean-Marie Hullot avait accompli pour l'interface graphique &#8212; rendre le code manipulable sans en effacer la structure &#8212; les &lt;i&gt;LLM&lt;/i&gt; l'accomplissent pour la programmation dans son ensemble. Et pour moi, il y a dans cette convergence quelque chose qui ressemble &#224; une coh&#233;rence : les m&#234;mes principes qui m'ont guid&#233; dans la construction de mes outils guident, &#224; plus grande &#233;chelle, l'&#233;volution de l'acte de programmer.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; V. Les LLM comme aboutissement des deux paradigmes &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'usage des LLM pour la programmation appara&#238;t aujourd'hui comme le prolongement coh&#233;rent de ce que &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; avaient initi&#233;. Dans ce domaine pr&#233;cis, les grands mod&#232;les de langage ne sont pas une rupture avec le pass&#233; informatique &#8212; ils en sont l'extension naturelle, conduite jusqu'&#224; sa cons&#233;quence ultime.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; La mutualisation port&#233;e &#224; l'&#233;chelle du corpus mondial de code &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; mutualisait le code d'une poign&#233;e de chercheurs &#224; Xerox PARC. Les API de &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; l'&#233;tendaient &#224; une communaut&#233; professionnelle. &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; l'ouvrait aux non-programmeurs, capables d'assembler des composants sans en lire le code. Les LLM sp&#233;cialis&#233;s dans la programmation franchissent la derni&#232;re fronti&#232;re : ils mutualisent l'int&#233;gralit&#233; du savoir collectif en mati&#232;re de code &#8212; des d&#233;cennies de d&#233;p&#244;ts publics, de documentation technique, de discussions entre d&#233;veloppeurs, d'articles algorithmiques &#8212; et l'ouvrent &#224; quiconque peut formuler une intention en langue naturelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand je demande &#224; &lt;i&gt;Claude&lt;/i&gt; d'&#233;crire un programme informatique qui simule l'&#233;volution d'un syst&#232;me de &lt;i&gt;Lotka-Volterra&lt;/i&gt; en utilisant la m&#233;thode num&#233;rique dite RK4, c'est-&#224;-dire &lt;i&gt;Runge-Kutta&lt;/i&gt; d'ordre 4, ma d&#233;marche est de m&#234;me nature que celle du d&#233;veloppeur &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; qui instanciait un &lt;i&gt;NSButton&lt;/i&gt;, ou celle de l'utilisateur d'&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; qui le glissait sur un &lt;i&gt;canvas&lt;/i&gt;. Je convoque un effort de programmation collectif mutualis&#233;, sans en ma&#238;triser tous les m&#233;canismes internes. Ce qui change, c'est l'&#233;chelle : plan&#233;taire plut&#244;t que communautaire, diachronique plut&#244;t que synchronique. Et ce qui change aussi, c'est la barri&#232;re d'entr&#233;e : une phrase en fran&#231;ais plut&#244;t qu'un geste de c&#226;blage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; L'interactivit&#233; port&#233;e au langage naturel &lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; avait substitu&#233; le c&#226;blage graphique au cycle &lt;i&gt;compile-run-debug&lt;/i&gt;. Les LLM substituent la conversation en langue naturelle &#224; l'acte d'&#233;criture syntaxique. La latence change de nature : ce n'est plus le temps de la compilation ni celui du d&#233;bogage &#8212; c'est le temps de la formulation. L'obstacle n'est plus technique ; il est s&#233;mantique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et ce qui est remarquable, c'est que cette interactivit&#233; ne sacrifie pas la structure. Comme &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; permettait d'assembler visuellement des composants sans renoncer &#224; leur richesse interne, les &lt;i&gt;LLM&lt;/i&gt; permettent de d&#233;crire une intention en langage naturel sans renoncer &#224; la pr&#233;cision du code qui en r&#233;sulte. La surface est naturelle ; la profondeur reste rigoureuse.&lt;/p&gt; &lt;div style=&#034;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:2px;margin:2em 0;font-family:'Source Serif 4','Source Serif Pro',Georgia,serif;font-size:0.78em;line-height:1.55;color:#1a1a1a;text-align:left;&#034;&gt; &lt;div style=&#034;background:#f5efe2;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; (1988)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;&lt;b&gt;Mutualisation :&lt;/b&gt; h&#233;ritage Cocoa, framework partag&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&lt;b&gt;Interactivit&#233; :&lt;/b&gt; c&#226;blage visuel IBAction/IBOutlet.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&#034;background:#e8edf3;padding:1.6em 1.8em;&#034;&gt; &lt;h4 style=&#034;font-family:ui-monospace,'SF Mono',Menlo,Consolas,monospace;font-size:0.92em;font-weight:700;font-style:italic;color:#7d2828;margin:0 0 0.7em;letter-spacing:0.01em;&#034;&gt;&lt;i&gt;LLM&lt;/i&gt; pour la programmation (2020&#8211;)&lt;/h4&gt; &lt;p style=&#034;margin:0 0 0.8em;&#034;&gt;&lt;b&gt;Mutualisation :&lt;/b&gt; corpus mondial de code dans les poids.&lt;/p&gt; &lt;p style=&#034;margin:0;&#034;&gt;&lt;b&gt;Interactivit&#233; :&lt;/b&gt; conversation en langue naturelle.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt; VI. La continuit&#233; d'une id&#233;e &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Jean-Marie Hullot n'avait pas pr&#233;dit les &lt;i&gt;LLM&lt;/i&gt;. Mais les deux principes qu'il a incarn&#233;s dans &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; &#8212; &lt;i&gt;rendre accessible la mutualisation du code&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;rendre le code imm&#233;diatement interactif&lt;/i&gt; &#8212; traversent l'histoire de l'informatique comme un fil conducteur. Ce fil remonte plus loin encore : jusqu'&#224; Alan Kay et &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt;, qui avaient compris les premiers que l'h&#233;ritage objet &#233;tait une forme d'organisation collective de l'intelligence humaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce que l'on observe sur cinquante ans, c'est une d&#233;mocratisation continue de l'acte de programmer : &lt;i&gt;Smalltalk&lt;/i&gt; r&#233;servait le paradigme aux chercheurs, &lt;i&gt;NeXT&lt;/i&gt; l'ouvrait aux d&#233;veloppeurs experts, &lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; l'&#233;tendait aux non-programmeurs, les &lt;i&gt;LLM&lt;/i&gt; l'offrent &#224; quiconque peut formuler une intention en langage naturel. &#192; chaque &#233;tape, la puissance est pr&#233;serv&#233;e &#8212; ou amplifi&#233;e. Seule la barri&#232;re d'entr&#233;e s'abaisse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui, comme moi, ont construit leur pratique sur l'id&#233;e que la compr&#233;hension passe par la manipulation, que l'exploration pr&#233;pare la d&#233;monstration, que la latence entre intention et observation est l'ennemi de la pens&#233;e, l'usage des LLM pour programmer est une heureuse surprise, mais aussi une confirmation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle confirme que l'interactivit&#233; n'&#233;tait pas un d&#233;tail de confort dans le d&#233;veloppement logiciel, mais un mode de pens&#233;e dont la port&#233;e d&#233;passe de loin le g&#233;nie logiciel. Elle s'applique aux math&#233;matiques, &#224; la physique, et d&#233;sormais &#224; la programmation elle-m&#234;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce que j'ai cherch&#233; &#224; offrir aux utilisateurs scientifiques depuis trente ans, les LLM me le rendent aujourd'hui : la possibilit&#233; de penser en faisant, de comprendre en explorant, de cr&#233;er en conversant &#8212; mais appliqu&#233;e cette fois au code lui-m&#234;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Interface Builder&lt;/i&gt; avait ouvert cette voie pour les interfaces graphiques. Les LLM l'ouvrent pour la programmation.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;i&gt;Cet essai a &#233;t&#233; r&#233;dig&#233; dans le cadre d'une r&#233;flexion sur la m&#233;diation des math&#233;matiques et du calcul scientifique, &#224; partir d'une pratique de trente ans de d&#233;veloppement d'outils num&#233;riques interactifs &#224; l'INLN puis au LJAD (CNRS, Universit&#233; C&#244;te d'Azur).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci &#224; Jean-Ren&#233; Chazottes pour sa relecture minutieuse et ses pr&#233;cieuses suggestions de reformulation, qui ont contribu&#233; &#224; am&#233;liorer la clart&#233; de ce texte.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Capsules vid&#233;o : &#171; Portraits de femmes en math&#233;matiques &#187;
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Capsules-video-Portraits-de-femmes-en.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Capsules-video-Portraits-de-femmes-en.html</guid>
		<dc:date>2026-04-16T11:43:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Projet pr&#233;sent&#233; par la commission QVT du LJAD dans le cadre de l'APP &#171; Action Parit&#233; &#187; 2026 de l'INSMI (CNRS). &lt;br class='autobr' /&gt;
L'objectif du projet est de proposer aux &#233;tudiantes de Licences et Master en math&#233;matiques de l'Universit&#233; C&#244;te d'Azur, de r&#233;aliser deux capsules vid&#233;o mettant en lumi&#232;re deux math&#233;maticiennes du laboratoire, afin de valoriser &#224; la fois leur parcours scientifique et leur dimension humaine. Le projet s'inscrit dans le dispositif &#171; Engagement Citoyen &#187; d'UniCA. Il est encadr&#233; par le (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Filles-et-mathematiques-.html" rel="directory"&gt;Filles et math&#233;matiques
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Projet pr&#233;sent&#233; par la commission &lt;a href=&#034;https://math.univ-cotedazur.fr/laboratoire/commission-qualit&#233;-de-vie-au-travail&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;QVT&lt;/a&gt; du LJAD dans le cadre de l'APP &#171; Action Parit&#233; &#187; 2026 de l'INSMI (CNRS). &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'objectif du projet est de proposer aux &#233;tudiantes de Licences et Master en math&#233;matiques de l'Universit&#233; C&#244;te d'Azur, de r&#233;aliser deux capsules vid&#233;o mettant en lumi&#232;re deux math&#233;maticiennes du laboratoire, afin de valoriser &#224; la fois leur parcours scientifique et leur dimension humaine.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le projet s'inscrit dans le dispositif &#171; &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;https://univ-cotedazur.fr/formation/reussir-ses-etudes/s-engager-pour-la-societe&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Engagement Citoyen&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &#187; d'UniCA. Il est encadr&#233; par le &lt;i&gt;Mathemarium&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces vid&#233;os visent &#224; rendre visibles des trajectoires f&#233;minines inspirantes et contemporaines dans le domaine des math&#233;matiques, tout en d&#233;veloppant les comp&#233;tences audiovisuelles et de vulgarisation scientifique des &#233;tudiantes.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les capsules seront diffus&#233;es en ligne et lors d'&#233;v&#233;nements grand public, puis ancr&#233;es durablement dans les espaces d'apprentissage gr&#226;ce &#224; des affiches avec QR code permettant d'acc&#233;der directement aux vid&#233;os.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;En 2026 (Ann&#233;e 1)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les vid&#233;os des interviews seront projet&#233;es et mises en ligne lors de la remise du Prix katherine Johnson du LJAD d&#233;but juillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Math&#233;maticiennes :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://math.univ-cotedazur.fr/u/mgehrke/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Mai Gehrkequi&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://sites.google.com/view/mira-shevchenko&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Radomyra Shevchenko&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Etudiantes intervieweuses :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Valentine Astier (L1 Maths).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Caroline Perez (L1 Maths).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;div class='spip_document_2186 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/8ce159f1-0e30-4c7d-9cdf-fbb41a580206.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/8ce159f1-0e30-4c7d-9cdf-fbb41a580206-8c5ec.jpg?1776340193' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2187 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/gemini_generated_image_x533t3x533t3x533.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH281/gemini_generated_image_x533t3x533t3x533-7c726.jpg?1776340193' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Congr&#232;s &#171; Math en Jeans &#187; PACA
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Congres-Math-en-Jeans-PACA.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Congres-Math-en-Jeans-PACA.html</guid>
		<dc:date>2026-04-01T05:19:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Pour la 2&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; fois, apr&#232;s 2023, le laboratoire J.A. Dieudonn&#233; et le d&#233;partement de math&#233;matiques co-organisent avec l'association MATh.en.JEANS leur congr&#232;s PACA. Les 250 &#233;l&#232;ves de 21 &#233;tablissements diff&#233;rents exprimeront leur amour des maths dans le cadre magnifique du campus Valrose de l'Universit&#233; C&#244;te d'Azur. Le Math&#233;marium y tiendra un stand pour montrer l'usage des outils de fabrication num&#233;rique (fablab) dans les pratiques math&#233;matiques le mercredi 1 avril. Ce congr&#232;s a re&#231;u le soutien (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Agenda-.html" rel="directory"&gt;Agenda
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH84/img_1877-bc4a7.jpg?1774522061' alt='' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' onmouseover='' onmouseout='' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Pour la 2&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; fois, apr&#232;s 2023, le &lt;i&gt;laboratoire J.A. Dieudonn&#233;&lt;/i&gt; et le &lt;i&gt;d&#233;partement de math&#233;matiques&lt;/i&gt; co-organisent avec l'association &lt;strong&gt;MATh.en.JEANS&lt;/strong&gt; leur congr&#232;s PACA. Les 250 &#233;l&#232;ves de 21 &#233;tablissements diff&#233;rents exprimeront leur amour des maths dans le cadre magnifique du campus Valrose de l'Universit&#233; C&#244;te d'Azur.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le Math&#233;marium y tiendra un stand pour montrer l'usage des outils de fabrication num&#233;rique (fablab) dans les pratiques math&#233;matiques le mercredi 1 avril.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ce congr&#232;s a re&#231;u le soutien logistique et financier d'UniCA, de l'EUR Spectrum, d'L@UCA et du service &#171; &lt;i&gt;Science et Soci&#233;t&#233;&lt;/i&gt; &#187; de l'Universit&#233; C&#244;te d'Azur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mercredi 1&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;er&lt;/sup&gt; avril 2026&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 14h-16h : Accueil amphi Petit Valrose avec d&#233;p&#244;t des bagages et badges acc&#232;s fac puis Montage des stands (en ext&#233;rieur) - Il y aura le stand Math&#233;marium pour ceux qui ont fini d&#232;s 15h&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 16h-17h : Inauguration du forum et jeu sur forum&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 17h-18h : Discours d'accueil et Conf&#233;rence de Stella Krell du labo LJAD dans amphi Petit Valrose&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;cup&#233;ration bagages et Repas en ville &#224; la charge des ateliers&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jeudi 2 avril 2026&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 9h-11h : Expos&#233;s (3 amphis en parall&#232;les)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 11h-13h45 : Forum, repas au Crous, animation Math&#233;marium, photo ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 13h45-16h : Expos&#233;s&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 16h-17h : Forum et rangement du forum&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 17h-18h : Rencontre chercheurs-&#233;l&#232;ves dans l'amphi Petit Valrose avec r&#233;sultats du jeu et r&#233;union des enseignants dans le patio&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Repas en ville &#224; la charge des ateliers&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vendredi 3 avril 2026&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 9h20-11h30 : Expos&#233;s (bagages &#224; d&#233;poser avant salle Labo de Math)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#224; partir de 11h30 : Bagages et Pique nique&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;div class='spip_document_2181 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/img_1907.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH281/img_1907-6415c.jpg?1774522061' width='500' height='281' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2185 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/affiche_congres2026_digital_nice.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH707/affiche_congres2026_digital_nice-7e883.jpg?1774857554' width='500' height='707' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le LJAD f&#234;te les 5 ans du Mathemarium et les 10 ans du Fablab
</title>
		<link>https://mathemarium.fr/Le-LJAD-fete-les-5-ans-du-Mathemarium.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://mathemarium.fr/Le-LJAD-fete-les-5-ans-du-Mathemarium.html</guid>
		<dc:date>2026-02-22T08:42:48Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Marc Monticelli
</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Mathemarium, service de diffusion et de culture scientifique du Laboratoire de math&#233;matiques J. A. Dieudonn&#233; - LJAD (CNRS-UniCA), f&#234;te cette ann&#233;e ses 5 ans. Il s'appuie sur le Fablab du laboratoire qui f&#234;te ses 10 ans. Ce dispositif est unique en France et une r&#233;f&#233;rence en mati&#232;re de m&#233;diation au service des sciences math&#233;matiques. D&#233;cryptage avec Marc Monticelli, ing&#233;nieur de recherche CNRS &#224; l'origine de ce projet in&#233;dit, pour en savoir plus sur cette belle aventure. &lt;br class='autobr' /&gt; La gen&#232;se du (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://mathemarium.fr/-Actus-.html" rel="directory"&gt;Actus
&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le Mathemarium, service de diffusion et de culture scientifique du Laboratoire de math&#233;matiques J. A. Dieudonn&#233; - LJAD (CNRS-UniCA), f&#234;te cette ann&#233;e ses 5 ans. Il s'appuie sur le Fablab du laboratoire qui f&#234;te ses 10 ans. Ce dispositif est unique en France et une r&#233;f&#233;rence en mati&#232;re de m&#233;diation au service des sciences math&#233;matiques. D&#233;cryptage avec Marc Monticelli, ing&#233;nieur de recherche CNRS &#224; l'origine de ce projet in&#233;dit, pour en savoir plus sur cette belle aventure.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;
&lt;div class='spip_document_2174 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://mathemarium.fr/IMG/jpg/dac713db-bf56-411e-90fa-d78670b61ed9.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L500xH230/dac713db-bf56-411e-90fa-d78670b61ed9-9bdb6.jpg?1772442189' width='500' height='230' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;La gen&#232;se du projet &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s 1992, Marc Monticelli se sp&#233;cialise dans le calcul num&#233;rique interactif et visuel. Cette approche permet d'&#233;tudier les mod&#232;les math&#233;matiques de mani&#232;re tr&#232;s intuitive, et elle trouve naturellement des applications en enseignement et en m&#233;diation scientifique. Dans les ann&#233;es 2000, une collaboration originale avec le lyc&#233;e professionnel des Eucalyptus annonce notamment les pr&#233;mices de cette aventure : les &#233;l&#232;ves de BEP fabriquent des objets et con&#231;oivent des exp&#233;riences destin&#233;s aux cours de la facult&#233; des sciences ainsi qu'au grand public. Le projet Fablab d&#233;marre ensuite modestement au LJAD en 2016 et se d&#233;veloppe progressivement jusqu'&#224; la cr&#233;ation, en 2021, du Mathemarium. Aujourd'hui, 50 m&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;2&lt;/sup&gt; sont d&#233;di&#233;s &#224; la cr&#233;ation de dispositifs math&#233;matiques ainsi qu'une salle pour les formations et l'accueil de stages.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Imaginez : concevoir un dispositif le matin, le fabriquer dans l'apr&#232;s-midi, le tester aupr&#232;s d'un public et l'am&#233;liorer dans la foul&#233;e !&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un concept in&#233;dit pour d&#233;mocratiser les math&#233;matiques&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Chaque mercredi, le Mathemarium ouvre ses portes aux acteurs de la recherche, de l'enseignement et de la diffusion en math&#233;matiques sur la r&#233;gion ni&#231;oise. Il propose aussi des formations aux enseignants, des stages aux &#233;l&#232;ves, des rencontres, des pr&#234;ts de dispositifs et des interventions dans les classes.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour Marc Monticelli, la d&#233;marche du Mathemarium est fond&#233;e sur la manipulation et l'exp&#233;rimentation : &#171; Nous nous inspirons du principe &#171; Montessori &#187; sur des sujets math&#233;matiques de tout niveau et pour tous les publics, pas seulement pour les cracks ! &#187;. L'objectif est de rendre les math&#233;matiques accessibles et tangibles, en utilisant les outils num&#233;riques pour concr&#233;tiser rapidement les id&#233;es. Ce Fablab con&#231;oit des dispositifs pr&#233;sent&#233;s lors d'&#233;v&#233;nements comme la F&#234;te de la science qui rencontrent toujours un franc succ&#232;s. Cette approche r&#233;pond &#224; une demande soci&#233;tale, comme l'a montr&#233; la &lt;a href=&#034;https://www.insmi.cnrs.fr/fr/cnrsinfo/consultation-citoyenne-resultats&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;consultation du CNRS &#171; Aux maths, citoyennes, citoyens &#187;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#171; Mon objectif initial &#233;tait double : instaurer une &#171; culture de la culture scientifique &#187; au sein du LJAD et rendre les math&#233;matiques aussi attractives pour les jeunes que la culture artistique. Aujourd'hui, je suis satisfait de constater que cette approche porte ses fruits, non seulement aupr&#232;s des &#233;tudiants et du grand public, mais aussi parmi les chercheurs et les enseignants. &#187;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle ambition pour demain ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
L'un des d&#233;fis principaux concerne l'extension des locaux : un espace de 100 m&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;2&lt;/sup&gt; pourrait accueillir expositions, ateliers et &#233;v&#233;nements grand public, ainsi que des activit&#233;s destin&#233;es aux &#233;tudiants et aux colloques. Une collaboration est &#233;galement en discussion avec le Centre de physique th&#233;orique de l'&#201;cole polytechnique pour mutualiser les pratiques liant fablabs et diffusion scientifique.&lt;br class='autobr' /&gt;
&#192; plus long terme, le LJAD souhaite davantage int&#233;grer les outils num&#233;riques et les makerspaces dans les programmes p&#233;dagogiques, pour proposer des dispositifs de m&#233;diation &#224; un public toujours plus large.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://www.cote-azur.cnrs.fr/fr/cnrsinfo/le-ljad-fete-les-5-ans-du-mathemarium-et-les-10-ans-du-fablab" class="spip_out"&gt;Lettre d'information de la DR20 - CNRS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



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